wii游戏机价格--wii游戏机是哪个公司的产品

探索Wii游戏机:价格与公司背后的故事

在电子游戏的历史长河中,总有一些产品以其独特的魅力和创新的设计脱颖而出,成为时代的标志性产物。其中,Wii游戏机无疑是其中之一。这款由知名游戏公司推出的家庭娱乐设备,不仅以其新颖的游戏体验吸引了无数玩家,还以其合理的价格定位赢得了市场的广泛认可。今天,就让我们一同走进Wii游戏机的世界,探讨它的价格之谜以及它背后的公司。

一、Wii游戏机价格:性价比的典范

自2006年11月19日问世以来,Wii游戏机就以其亲民的价格策略吸引了大量消费者。与同期竞争对手如PlayStation 3和Xbox 360相比,Wii在游戏体验上独树一帜,更重要的是,它没有以高昂的价格作为门槛,而是选择了一条更加亲民的道路。在多年的市场洗礼中,Wii的价格逐渐趋于稳定,成为了许多家庭娱乐预算中的优选。

据最新的市场调查显示,虽然不同地区的价格可能有所差异,但总体来说,一台二手或翻新的Wii游戏机价格往往在一千多元人民币左右。例如,在河北石家庄地区的某个经销商处,韩版官方标配的Wii游戏机仅以1350元的价格出售。这个价格对于一款拥有丰富游戏资源、创新体感操作和稳定性能的家用游戏机来说,无疑具有极高的性价比。

二、Wii游戏机是哪个公司的产品

最近想入手个wii,谁能介绍一下wii

画面很好,游戏——可以总结为俩字,好玩

很多游戏都非常有创意

Wii是任天堂在2006年推出的新一代电视游戏机,除了拥有新玩法的创新手柄外,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD等上面的经典游戏——《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。

Wii基本信息

主机名称 Wii

发行厂商 任天堂/Nintendo

发售日期 【美国】06年11月19日 【日本】06年12月2日 【欧洲】06年12月7日

Wii主机售价 【美国】249.99美元(约1980人民币) 【日本】25000日元(约1700人民币) 【欧洲】249欧元/179英镑(约2500/2670人民币)

Wii游戏售价 【美国】49.99美元-59.99美 【日本】4800日元-6800日元 【欧洲】$49-$59欧元

虚拟游戏售价 FC:500点数/SFC:800点数/N64:1000点数(1000点=10美元)

支持人数 1-4

标准配置 Wii 主机×1、Remote感应控制器 附带皮带×1、Nunchuk梭型专用手柄×1、Wii 专用 AC 适配器×1、Wii 专用 AV 线×1、Wii 主机专用台×1、Wii 主机专用辅助金属板×1、Wii 专用感应器×1、感应器支架×1、AA碱性干电池×2、《Wii sports》×1(美版/欧版)

官方配件价格

Remote动作感应控制器 【美国】$39.99美元 【日本】3800日元 【欧洲】$39欧元

Nunchuk梭型专用手柄 【美国】$19.99美元 【日本】1800日元 【欧洲】$19欧元

Classic Controller经典手柄 【美国】$19.99美元 【日本】1800日元 【欧洲】$19欧元

电源适配器 【日本】3000日元

AV线 【日本】1000日元

S端子线 【日本】2500日元

D端子线 【日本】2500日元

分量端子线 【日本】2500日元

SD官方记忆卡(可使用其他品牌) 【日本】3800日元(512MB)

局域网连接器 【日本】2800日元

CPU IBM Broadway

以 PowerPC 750CL为基础,提高性能并降低功耗

90纳秒生产工艺

GPU ATI Hollywood

集成3MB eDRAM

搭载24MB 1T-SRAM显存

标准输出480i及480p,对应16:9宽屏幕画面

带宽3.9GB/s

90纳秒生产工艺

系统内存 64MB GDDR3

带宽4GB/s

网络协议 IEEE 802.11B/G

任天堂自定协议,与NDS连机用

支持通过适配器连接有线网络

提供Nintendo WiFi Connection和 WiiConnect24

可选Opera浏览器

支持媒体

外部存储器 512M内置闪存

可保存存档及下载内容并可直接从中启动程序

可保存多媒体资料

可通过SD卡扩展容量

光盘驱动器 支持12cm Wii光盘

支持8cm GameCube光盘

吸入式光驱

Wii光盘容量4.7GB(单层) / 8.5GB (双层)

外部存储设备 SD卡

虚拟主机

模拟下载服务 FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E

光盘模拟 GameCube

兼容设备

Wii控制器 最大连接数4

GC控制器 最大连接数4

GC记忆体 最大连接数2

USB2.0 最大连接数2

SD卡插槽 最大连接数1

AV输出接口 最大连接数1

感应棒接口 最大连接数1

其它

可下载 Nintendo DS 游戏的试玩版

主机带有风扇

支持各国游戏分级系统*

游戏执行时功耗低于 50W,待机时功耗低于 5W

手柄规格

动作感应控制器 无线控制器

梭型专用手柄 类比摇杆,可与Remote相连

最多连接数 4

有效距离 距离电视5米内

动作感应控制器按键 指示器(Pointer)/运动传感器(Motion sensor)/主机电源开关键/A、B、十字键/+键、-键、Home/1、2 键

梭型专用手柄按键 运动传感器(Motion sensor)/类比摇杆/C、Z 键

动作感应控制器附带机能 震动/扩音器/连接周边/Player indicator

经典手柄 有线控制手柄

最多连接数 4

经典手柄按键 a、b、十字键/X、Y、L、R、ZR、ZL键/L、R键、类比摇杆/+键、-键/Select、Home、Start键

Remote动作感应控制器相关介绍

供电只需两节AA电池 Wii的独创分离式控制器无需外接供电,只要两节AA碱性电池便可完成30-60小时的续航工作时间。

两种不同的动作感应模式 分离式控制器的动作感应模式将分为两部分,一是可以感受操作者手部平移、旋转、倾斜等动作的传感器;另外一个就是能像电脑鼠标那样进行精确指向、瞄准的空间捕捉器。这种模式也叫“精确瞄准功能”。通常情况下,两节AA电池在精确瞄准功能下的工作时长为30小时左右,而在普通传感功能下可以达到60小时左右。

控制器中附带内存 在官方公布的数据中,提到了控制器内将提供6KB的记忆存储空间,但其具体作用还尚未公布。不过结合扬声器可以想到的是,这种存储功能可以将某些声音记录下来并反复播放。

同步信号确认 用户在游戏之前若要进行控制器与主机的连接,首先需要按一下主机上的同步键(SYNCHRO),然后找到并按下隐藏在Wii手柄电池盒内的另一个同步键,这样做的目的是为了连接主机与控制器间的同步讯号,同时主机将为每一个控制器提供一个独立的无线ID号码。另外官方公布的另一个同步信号确认方法是,同时按下遥控器上的“1”键和“2”键。

可通过指使灯查看剩余电量 Wii控制器上的LED指使灯有两个作用:一是表明目前玩家的手柄是否与主机相连,1P玩家是最左边的1号指示灯亮,2P玩家是2号灯亮,依此类推。另外一个功能就是显示手柄电池的剩余量。如果剩余电量达到75%,那么在启动时手柄上会有四盏指使灯闪烁;在50%-75%之间则有三盏灯闪烁;两盏灯意味着只有25%-50%的电力;少于25%时则只有一盏灯在闪。

抗干扰与校准 官方确认一些外界因素可能会影响控制器瞄准的精确度,如荧光灯、卤素灯这类光源设备,以及塑料、镜子等。要消除干扰现象,必须用感应棒对手柄的X、Y两轴座标进行确认校准。我们直观上觉得手柄能对着电视瞄准,实际上是感应棒与手柄之间的互动信息经过转换,并传送到电视上来实现的。

吸入式光驱

Wii将采用自动吸入碟片的读取方式,只要轻轻贴近入口,机器会自动吞下碟片。这是任式家用主机首次采用的嵌碟方式。相比较之前NGC的开盖方式,它对光驱的保护更加直接。

主机正面按键从上至下分别为:POWER开关键、RESET复位键、EJECT弹出键。中间的插槽为SD闪存卡专用接口。主机背部设施从上至下分别为:USB高速接口×2、散热孔、控制感应器接口(红色)、输出端子线接口、电源线接口。

主机电源

与主机呈同一色系,相比较PS3和Xbox360电源则小不止一倍。

控制器感应器

用于感应操作者的空间运动,必须放在电视机的“正上方或正下方”,棒长约20厘米,两端各有一个感应器。

WII到底是哪家公司生产(代工)的

日本原装的机器都是任天堂生产

中国组装的机器都是任天堂驻中国分部生产

任天堂是历史上最长寿的电视游戏平台公司,以及最有影响和有名的游戏平台生产商,是便携式游戏机平台的领导者。他们于1983年于日本发展,往后亦于不同地区,如1985年于北美洲和1986年于欧洲发展分部。任天堂株式会社总部位于日本京都市。 到今天,任天堂(Nintendo)已经在全球销售超过20亿份游戏软件,缔造了多名游戏史上著名人物,例如马里奥(Mario),大金刚(Donkey Kong)和创造了游戏史上最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》(The Legend of Zelda),《口袋妖怪》(Pokémon)。任天堂(Nintendo)生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括 Nintendo GameCube 和 世界上销量最好的游戏机 Game Boy 系列。